목록그래픽 (2)
'그래픽' 태그의 글 목록
차세대 한국형 MMORPG로써 개발되고 있는 게임들 중 최고의 기대작 검은사막. 클로즈베타 파이널 테스트를 진행하며 느낀 소감을 적은 두번째 글인 이번 글에서는 아직까지 단점으로 치부되고 있는 검은사막의 말도많고 탈도많은 UI (유저 인터페이스)에 대해서 살펴보겠습니다. 게임을 하며 대부분의 시간에 보게될 플레이 화면입니다. UI 편의성의 1번째 룰이자 가장 중요한 룰은 바로 특정 UI요소를 배치할때 사용자가 예상하는 장소에 배치하는것인데, 검은사막의 UI는 다른걸 살펴보기전에 HP/MP를 보여주는 상태창부터가 다른 게임들과 다른 곳에 있습니다. 보통 체력과 기력/마나는 화면의 왼쪽 위에 같이 배치하거나 화면의 아래 좌우에 나눠 배치하는데, 검은사막에서는 캐릭터의 아래 배치되어있습니다. UI 요소를 유저..
국내에선 게임 산업이 좋은 대접을 받고있진 못 하지만, 해외 시장에선 품질 높은 한국 게임들을 1등급으로 쳐주죠. 블레이드앤소울이나 테라, 그리고 아키에이지 등 현세대를 대표하는 한국형 MMORPG들은 국내뿐만 아니라 해외에서도 높은 수익을 올리며 좋은 평가를 받고있고, 이카루스, 블레스 그리고 오늘 살펴볼 검은사막 이 세개의 대형 타이틀들이 바통을 이어받을 준비를 하고있습니다. 차세대 한국형 MMORPG 중 단연 최고 기대작으로 꼽히는 작품은 이번주부터 다음주까지 10일간의 클로즈베타 파이널 테스트를 진행하고있는, 펄어비스가 개발하고 다음이 서비스하는 검은사막인데요, 운이 좋게도 클로즈베타 테스터로 선정되어 검은사막을 미리 살펴볼 기회가 있었습니다. 총 5개의 리뷰를 통해 검은사막의 다양한 면모, 좋은..